对于前段时间爆火的《黑神话:悟空》,胡昕发表了自己的看法:“我觉得中国游戏厂商近年来在制作水准上有很大进步。20多年前,我们在游戏的画面、美术或玩法上会有一些借鉴,只掌握到整个游戏研发的局部。但现在,从一个游戏脚本撰写,到NPC交互再到最底层的游戏逻辑开发等方面掌握了全流程制度水准。无论从高性能GPU或先进的渲染算法,再加上AI的加速,整个技术的进步让游戏制作成本越来越低,制作效率越来越高,与先进国家游戏开发同行已经达到相等水平。只有在最底层的技术上赶超上去,我们才有更多精力在游戏创意、玩法上做更多突破。”同时胡昕表示,“我们大概有将近30%左右的工作已经用AI进行替代。”
在此背景下,未来中国游戏产业将呈现出怎样的发展脉络?又将以怎样的面貌给予从业者新机遇?本期“浦”话元宇宙,我们走进园区企业浙江世纪华通集团股份有限公司(以下简称“世纪华通”),听董事长助理胡昕讲述企业如何进行跨界合作,并展现出游戏产业生态的多元化。
事实上,作为行业头部企业,世纪华通旗下盛趣游戏见证并亲历了中国网络游戏行业的变迁,而世纪华通旗下游戏出海的主力——点点互动,通过在独辟蹊径的赛道中不断强化自研力量,如今已成为全国游戏出海的前三。胡昕介绍:“盛趣游戏主要围绕国内市。
自我革新,是游戏行业不变的线年上海网络游戏总销售收入1445.28亿元,同比增长12.89%。其中,国内销售收入1190.11亿元,同比增长14.77%;海外销售收入约合人民币255.17亿元,同比增长0.09%。盛趣游戏作为一家“老牌”游戏企业,在张江已有20余年历史,2023年3月,总部世纪华通入驻上海浦东软件园。
游戏产业作为数字产业不可或缺的组成部分,用户扩展规模空前,游戏产业正在中国式现代化、文化数字化征程中扮演着越来越重要的角色。